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//  E7Scene.h
//  E7_ENGINE
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#ifndef E7_ENGINE_E7Scene_h
#define E7_ENGINE_E7Scene_h

#include "E7BaseDefine.h"

class CE7Scene : public CCScene
{
public:
    CE7Scene() ;
    virtual ~CE7Scene() ;

    virtual bool Init(CCDirector* pDirector = NULL) ;
    virtual bool Clear() ;
    virtual void Start() ;
    virtual void Pause() ;
    virtual void Resume() ;
    virtual void Stop() ;

protected:
    CCDirector* m_pDirector ;

    float       m_fTotalTime ;
    eStep       m_eStep ;
} ;

#endif
